ダーツのための特別の言葉

右の教会は、間違った座席(右ハウス、間違ったベッド):間違ってダブル、トリプルリングの横にある場所が目指しているに投げる。

ロビンフード:最後のダーツのシャフトにダーツを投げる。

上海は:プレーヤーの数1、2、のようにで、シーケンスでは、7日まで投げ交代。彼らはスコアしようとすると、可能な限り多くのポイントを1ターン(3つすべてのダーツを使用)。

アウトシャットダウン:負けても1つスコアを得ることなくゲーム。

酔っぱらった:負け試合でも1つスコアを得ることなく。

スロップ:数が間違ってすることを目指し後に投げる。

スパイダー:金属ワイヤはダーツの数字をオフにマークします。

スプラッシュ:ボードからダーツは反

幹:またの軸と呼ばれる, 通常ナイロン、プラスチック、アルミなどで作られた

ストレートで:ゲーム最初の投げからの特別なメモなしでカウント。

3つのベッドで:1ターンと同じスコアでスローの3つのダーツ。

行をスロー:それの後ろに投げるプレーヤーが立たなければならないライン。

トーライン:それの後ろに投げるプレーヤーが立たなければならないライン。

トン:が100 '01のゲームのスコアを、例えばガット トン80 である 180のスコアを意味します。

トリプル:スコアは3倍ですダーツの内側リング。

2階は:ダーツの上半分は、常に20 '01のゲームの領域を指します。

ワイヤ:ミスを目的に、正しい番号その他の番号を同じ線で割ったスローすることによって。

XX: 勝利ダブル1を撮影します。

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