Regras Para Jogar Dardos

Cricket

Um jogo mais complicado que exige mais habilidade e jogando sttaxagy. É jogado utilizando principalmente os números de 15 a 20 e os olhos do touro.

No início dos 15 a 20 e os olhos do touro é elegível para ser aberto. Para abrir um número, um jogador ou time deve marcar três do que o número (qualquer combinação de solteiros duplos e triplos). Uma vez que uma equipe abre um número cada pontuação subsequente, esse número aumenta o placar para a equipe. A equipa adversária não pode pontuação nesse número. Mas pode tentar fechá-lo fazendo três notas sobre esse número.

Por exemplo, o lado A pontuação vez em 17. Ele não recebe pontos, mas sua pontuação acumulada. Ordenar Lado B quatro vezes, em 17 (um duplo e dois singles). As três primeiras contagens aberto o número de B. A pontuação quarto B dá 17 pontos. Uma greve agora 17 três vezes. O número agora está fechado para todos. A não recebe pontos, mas tem a satisfação de não permitir B para obter mais pontos em 17.

Na tentativa de abrir e fechar o olho do boi, o interior é contado como um casal e do exterior é contado como um único touro.

O jogo termina quando todos os números são fechadas. No entanto, ele pode ser declarado mais cedo, caso o jogador na liderança fecha qualquer possibilidade de o outro lado de pontuação.

Inglês Cricket

Um jogador torna-se a massa, eo outro é o coco, a massa vai primeiro. Dez bandas estão inscritas no alvo como wickets. A tarefa do jogador é para apagar esses wickets batendo bull's-eyes: Com cada única mosca, um postigo é apagado, e com cada dupla mosca, duas metas são apagados. A tarefa do batedor é marcar tantos pontos ou executa enquanto qualquer wickets permanecem, mas apenas sobre 40 resultados contam. Por exemplo, uma pontuação de 38 pontuação não seria executado, uma pontuação de 42 marcaria uma execução e uma pontuação de 60 marcaria 20 e assim por diante. Scoring pára quando todas as 10 wickets são (ou riscado) pelo jogador. O batedor Notas sua pontuação final no placar, e os papéis estão invertidos. O jogo é jogado em dois turnos sepataxa, com cada jogador jogando uma rodada inteira como batedor e coco. O vencedor é o jogador com mais pontos, ou executa, a partir de sua volta como batedor.

Cinqüenta e um por Fives

O total de pontos para cada vez deve ser divisível por cinco a receber qualquer pontuação. A pontuação para cada turno é determinada pelo número de fives hit. Por exemplo, se um jogador recebe 20 pontos em um turno, a pontuação é 4, porque 20 dividido por 5 a 4. Se a pontuação de um turno inteiro não é divisível por 5, ele não é contado. Todos os números da placa são usados, incluindo triplos, duplos e touros. O vencedor é o primeiro jogador a marcar cinqüenta e um cinco anos e todos os dardos três devem pontuação na última volta.

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