Mots Spécial Pour Fléchettes

Dartball: un jeu dans lequel fléchettes sont lancées sur une grande planche en bois ou qui ressemble à un terrain de baseball avec les zones colorées qui indiquent les bases. Dartball utilise des règles de base-ball-like et la notation.

Diddle du milieu: Chaque joueur ou un joueur de chaque équipe lance une fléchette. Le joueur qui frappe le plus proche de la bulle va d'abord.

Double: L'anneau extérieur d'un jeu de fléchettes, où les scores sont doublés.

Double ici: Scores commence à être pris en compte après avoir jeté d'abord à double anneau.

Double départ: ne peut gagner en finissant le score à gauche en double cercle.

Double top: double anneau de numéro 20.

Double Trouble: toujours perdre la bague correcte double pour gagner le match.

En bas: Les dessous de la moitié d'un jeu de fléchettes, se réfère toujours à des domaines de 19 à '01 jeux.

Facile à: Jeux de comptage de jeter d'abord sans aucune note spéciale.

Plumes: Obtenez un score de 33

Format: Règles de jeux de fléchettes.

Demi-couronne: Shoot à 5,20 et 1 simple, successivement, dans un tour.

Hat trick: Point à la bulle de trois fléchettes, successivement, dans un tour.

Hockey: Aussi appelé le Oche, la ligne derrière laquelle le joueur lance doit être maintenue.

Island: L'efficacité de notation de terrain sur un jeu de fléchettes.

Pied: Un tour de jeu.

Mad House: double anneau de numéro 1.

Moyen-Orient pour: Pour le point à bulle intérieure.

Monder: Joueurs poursuivre pour que des scores élevés.

Tasses de suite: Le perdant jette poing dans le jeu suivant.

Murphy: Shoot à un seul 5,20 et 1 à un tour.

Oche: Aussi appelé hockey, la ligne derrière laquelle le joueur lance doit être maintenue.

Point: La pointe d'une flèche, y compris l'acier doux et / dur.

Monger Point: Les joueurs de la poursuite des scores élevés seulement, mais un lancer qui réduirait score d'un joueur à moins de zéro ne compte pas.

Popcorn: fléchettes trop près de perdre le vol.

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